કંપની માટે ફન ગેમ્સ

કેટલીકવાર આપણે બધાએ બધી દબાવી દેવાની સમસ્યાઓ ભૂલી જવી જોઈએ અને ઓછામાં ઓછા કેટલાક સમયથી નચિંત બાળકો બની ગયા છે. "માફિયા" માં રમો અને વાસ્તવિક નોનસેન્સ પર હસવું. અને શા માટે તે બધા જ નથી? શ્રેષ્ઠ મિત્રોની કંપનીમાં ગાળવામાં આવતો સાંજે બાળપણમાં ફરીથી ડૂબવા માટે ઉત્તમ પ્રસંગ છે! આ કેવી રીતે થઈ શકે? અલબત્ત, રમો!


"ટ્વેલ્વ નોટ્સ"

જરૂરીયાતો: કોઈપણ રૂમ અને સમૃદ્ધ કલ્પના.

આ ગેમ "બ્રોડિલ્કા" - "ક્વેસ્ટ" વિષય પરની વિવિધતા છે, જે મુજબ ખેલાડીઓ એક સામાન્ય સ્થિતિ દ્વારા સંયુક્ત થઈ રહેલા કાર્યો સાથે બિંદુથી આગળ વધે છે: તેઓ મની સાથે એક એપાર્ટમેન્ટમાં કન્યા અથવા ચાવી શોધી રહ્યાં છે. ઘરના સંસ્કરણમાં, કાગળના 12 ટુકડાઓ લેવામાં આવે છે, જેના પર તે આગામી સ્થાનનું સ્થાન લખવું જરૂરી છે. જેમ જેમ રમત પ્રગતિ કરે છે, તેમ તમે તે કોયડાઓને ઉકેલવાની જરૂર છે જે તમે સાથે આવી શકો છો. તમે કંઈપણ છુપાવી શકો છો. વિજેતા તે પહેરી લેશે!

"ધ માફિયા નિદ્રાધીન નથી"

આવશ્યકતાઓ: એક ઘેરી ખંડ અને ઘણા બધા બેઠક

બધા ડ્રો લોટ શહેરના એક કમિશનર કટ્ટાની, પેરાફેઓસી અને આદરણીય નિવાસીઓની નિમણૂક, જેમાંથી મોટાભાગના લોકો કમિશનરને ખબર નથી કે ખેલાડીઓ કયાં છે. પછી તે રૂમમાં પ્રવેશ કરે છે અને માફિયા કોણ છે તે અનુમાન કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. જો તે યોગ્ય રીતે નિર્દેશ કરે છે, તો પછી એક માફિયા ઓછી બને છે. બધા Mafiosi ના વિજય પહેલાં ભજવી

"અમેરિકન સાયકોલોજિસ્ટ"

જરૂરી બાબતો: પેપર, પેન અને 5-8 લોકોની કંપની.

ઉદાહરણ તરીકે, એક જંગલ, એક તળાવ, એક કૂતરો અને એક બિલાડી. વધુ સારી રીતે વિગતવાર, ઉડાઉ વાક્યો. તે પછી, લેખકના સૂચનો સાથે તમને જવાબો વાંચવાની જરૂર છે.

આ રમત માત્ર એક ગરમ મૈત્રીપૂર્ણ કંપની માટે યોગ્ય છે.

"બગડેલું ફેક્સ"

જરૂરી બાબતો: રેખાંકન અને ગે કંપની.

ખેલાડીઓને ટીમમાં ભાગ લેવો જોઈએ અને એક પછી એક બનશે. તેમને દરેકને એક પેંસિલ અને કાગળનો ભાગ આપવામાં આવે છે. સિરીઝના અંતિમ ખેલાડીને ચિત્ર બતાવવામાં આવે છે, અને પ્લેયરએ પાડોશીની પીઠ પર પર્ણ મૂકવું જોઇએ અને આ ચિત્રને ફરીથી દોરવું અને તેથી વધુ. ટીમ જે અંતિમ મેચમાં છે તે મૂળની જીતની જેમ જ છે.

"એક ખુશખુશાલ પત્ર"

જરૂરી બાબતો: લેખન સામગ્રી

રમતના સહભાગીઓને નાની મિની સ્ટોરી લખવા માટે સમય ચિહ્નિત કરવામાં આવ્યો છે, જેમાં તમામ શબ્દો જેમાં એક અક્ષરથી શરૂ થવું જોઈએ, ઉદાહરણ તરીકે "પી": "હું બર્ન, પાઈઝને સાલે બ્રેક કરવાનો પ્રયાસ કરીશ", પેટ્રેન્કો પાવલોવાએ જાગવાની શરૂઆત કર્યા પછી વિચાર્યું. આ પ્રયાસ સુંદર લાગતો હતો. પેશીઓએ મોંઘા થઈ. પેન્શનરે પ્રિયર્ઝકીના વયોવૃદ્ધ કર્નલના પેટીઝને ઉત્તેજન આપ્યું. "ઉત્તમ પાઈ!" મિત્રને ફરિયાદ કરી. " જો કે, રમતના ચોક્કસ પરિણામનું મૂલ્યાંકન કરશો નહીં, કારણ કે કેટલાક લોકો કંઈ પણ કરવું સરળ બનાવે છે, ન્યૂઝલેન એક નાના, તાર્કિક રીતે સંબંધિત ટેક્સ્ટ.

"તે સીલ રિંગ કરશે, પછી હરણ ..."

જરૂરી વસ્તુઓ: જાનવરો બનવા ઈચ્છતા મહેમાનો: મચ્છર, હાથી, કરચલાં, કૂતરાં, હરણ, - તેમની પસંદગીના.

આ રમત અર્થ આ છે: સ્પષ્ટ રીતે તમારા પશુ, અને અન્ય સહભાગી zatemgogdat પશુ દર્શાવે છે. તેમણે ફરીથી તેના પશુ, અને zatemgogadyvaet પશુ તૃતીય પક્ષ બતાવે છે. બધું ઝડપથી અને ભૂલો વિના થવું જોઈએ Kiotayanetsya - એક ભૂત ફેંકી દે છે જ્યારે રમતના ફાઇનલમાં ફક્ત બે સ્પર્ધકો જ બાકી છે, તો તેમની વચ્ચેનો અપરાધો બહાર આવે છે.

આ રમત રમૂજી પુખ્ત-બાળકોની કંપની અથવા વિદ્યાર્થી કંપની માટે સરસ છે

"સુખના પત્રો"

જરૂરીયાતો: પેન અને કાગળ એક જટિલ સંસ્કરણમાં: કારકુની ગુંદર, કાતર અને મોટી સંખ્યામાં જાહેરાત અખબારો.

કાગળના શીટની ટોચ પર આપણે એક પ્રશ્ન લખીએ છીએ, ઉદાહરણ તરીકે, "તમારી બિલાડીની આંખો શું છે?" આપણે શીટને વળાંક પાડીએ છીએ જેથી પ્રશ્નના લખાણ પોતે દેખાતો ન હોય, તો આપણે એક ટૂંકું પ્રશ્ન (આ કિસ્સામાં - "શું?") પર લખીએ છીએ. આગલા પ્લેયરમાં પરિવહન. તે આ પ્રશ્નનો જવાબ આપે છે અને પોતાના લખે છે. Zagibatelist, એક ટૂંકું પ્રશ્ન સાઇન ઇન, અને આગામી ખેલાડી માટે પત્ર આપે છે. અને તેથી જ ત્યાં સુધી કાગળ રન નોંધાયો નહીં. તે પછી, પર્ણને ખુલ્લું મુકવાની જરૂર છે.અહીં વધુ મનોરંજક સંસ્કરણ છે: અખબારે જાહેરાતોની શ્રેણીમાં પ્રશ્નના જવાબમાં, તે શબ્દસમૂહ શોધી કાઢવું ​​જરૂરી છે જેનો અર્થ તે યોગ્ય છે, કાપીને અને પેસ્ટ કરે છે.

આ રમત પક્ષ માટે મહાન છે જ્યાં મહેમાનો એકબીજાને ખૂબ જ સારી રીતે જાણતા નથી. હાસ્ય, એક નિયમ તરીકે, સંપૂર્ણપણે એક સાથે લાવે છે.

"હાય, શુમાકર!"

જરૂરીયાતો: જો આ રમત પ્રકૃતિ ફાયર પર રમાય છે તો તે આદર્શ હશે.

બધા ખેલાડીઓ આગ આસપાસ બેસવાનો. રમતનો સાર એ ફોર્મ્યુલા વનનો શ્રેષ્ઠ રેસર બનવાનો છે. તે માત્ર બે આદેશોને યાદ રાખવા જરૂરી છે "Vroom-m" (ધ્વનિ મશીન કે જે સફાઇ કરે છે), "અને-અને-અને" (એક squeak રીસેમ્બલીંગ બ્રેક્સની અવાજ). એક વર્તુળમાં કારને શરૂ કરવા, ઘડિયાળની દિશામાં કહીએ તો, બેટલરે ડાબી તરફ તેના પાડોશીને બંધ કરવું અને "વરુ-મીટર" કહેવું. અથવા તેને "મોકલાયેલ" પર ગોઠવો, "ઇ-અને-અને." પછી "મોકલવામાં" જમણી જવા માટે બંધાયેલા છે ઇસિગ્રા તે વ્યક્તિને બહાર આવે છે જે ખોટા મશીનને ઉજાગર કરે છે. "રોપેડ" પૂરતી છે, તમે જવાબ માટે સમયમર્યાદા દાખલ કરી શકો છો. છેલ્લા 2-3 ડ્રાઇવર્સને શુમાકર કહે છે

"સારા જૂના સંગઠનો"

જરૂરી બાબતો: કંઇ જરૂરી નથી

બધા ખેલાડીઓએ વર્તુળમાં બેસવું જ જોઈએ. અને તેના પાડોશીના કાનમાં કોઈએ એક શબ્દ કહ્યો છે, તે બદલામાં, તેને ટોસલોવને આગામી પ્લેયરમાં તેના સંડોવણી, બીજામાં કહેવા માટે સમય ગુમાવવો જોઇએ નહીં - ત્રીજા અને તેથી તોડફોડ લેખકને પોતાને પરત નહીં કરે. સામાન્ય "બોલ" માંથી જો તમને "સમાંતર પીપ્ડ" મળે - તો ધ્યાનમાં લો કે રમત સફળ હતી.

મગર અથવા ચાર્દાદાઓ

જરૂરી બાબતો: મિત્રોની વિચિત્ર સંખ્યા તેઓ પાંચમાંથી રમે છે, પરંતુ રમત દ્વારા રમી શકાય છે. વધુ લોકો, મેરીયર

તમારે ટીમમાં વિભાજિત કરવાની જરૂર છે પ્રથમ ટીમ કોઈ પ્રકારની હોંશિયાર શબ્દ સાથે આવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, "હતાશા" અથવા "ટ્રેન્ડટેટર". પછી વિરોધી ટીમ એક કે બે ખેલાડીઓ માટે આ શબ્દ કહેવું. તેમનું કાર્ય, ધ્વનિઓનો ઉપયોગ ન કરવો, માત્ર નકલ કરે છે અને ચહેરાના અભિવ્યક્તિઓ એક રહસ્યમય શબ્દ રજૂ કરે છે જેથી તેની મૂળ ટીમ તેને અનુમાન લગાવ્યું. વધુ સગવડ માટે, શબ્દને સિલેબલમાં વિભાજિત કરી શકાય છે અને વારાફરતી અથવા વારાફરતી દર્શાવવામાં આવ્યા છે: એક "વલણ" બતાવશે, અન્ય - શિકારીની જાતિનું કૂતરો. ચોક્કસ પ્રથા પછી, રમત વધુ જટિલ બની શકે છે અને વધુ રસપ્રદ બનાવી શકાય છે, પહેલેથી જ શબ્દો નહીં વાપરી રહ્યા છે, પણ સંપૂર્ણ શબ્દસમૂહો. મુશ્કેલ શબ્દોને ધારી રાખવો જરૂરી નથી, જે ચિત્રણ કરવા અને અનુમાન કરવા માટે ખૂબ જ મુશ્કેલ છે.

"સિક્રેટ મુલાકાત"

આવશ્યક વસ્તુઓ: સંકેતો જે સાર્વજનિક સ્થળો સૂચવે છે: "કૅફે", "ટોયલેટ", "મિલીટિયા", "થિયેટર", "યુનિવર્સિટી", "મેટ્રો", "હોસ્પિટલ", "શાકભાજી બજાર", "બાનિયા". એક શબ્દમાં, રમતમાં કેટલા સહભાગીઓ, ઘણા કોષ્ટકો

આ રમત અત્યંત સરળ છે. આ યજમાન, એકમાત્ર એવી વ્યક્તિ જેણે આજુબાજુ જોયું, તે એક ખેલાડીને બોલાવે છે અને તેને અન્ય લોકો સુધી સામનો કરવા માટે એક ખુરશી પર બેસવા માટે આમંત્રિત કરે છે, તેને એક જ સ્થાન સાથે નિશાની તરીકે બોલાવે છે, જે વ્યક્તિ બેઠકમાં નથી દેખાતી, માત્ર દર્શકો જ જોવા મળે છે. અને તે તેને પ્રશ્નો પૂછવાનું શરૂ કરે છે. "તમે કેટલી વાર જઇ શકો છો?", "તમે કેટલી વાર જોશો?", "તમે કોની સાથે ત્યાં જશો?" અને "તમે ત્યાં શું સંવેદનાથી જાઓ છો?", "તમે ત્યાં કોણ છો?", "તમે ત્યાં ક્યાં સુધી જશો?" ? » અન્ય શબ્દોમાં કહીએ તો, તે તમામ અગ્રણી પ્રશ્નો છે, જેથી પ્લેયર પ્લેટ પર દર્શાવેલ સ્થળનો અંદાજ કરી શકે છે. જેણે પ્લેટનો અંદાજ કાઢ્યો તે વિજેતા બન્યો

«નખરાં»

જરૂરી બાબતો: કંઇ જરૂરી નથી

ખેલાડીઓને જોડવામાં આવે છે (છોકરો-છોકરી) ઉભા રહેલા છોકરાઓ માટે ગર્લ્સ, ઉત્કૃષ્ટ સવિનય અથવા ઊલટું કહે છે. વિજેતા ટેપરા છે, જેની પ્રશંસા વધુ રંગીન અને મૂળ હતી.